PDA

View Full Version : اساسيات لعب البوكر 2



Makien
05-22-2020, 06:33 PM
اساسيات لعب البوكر 2
* * * * * * * * * * * * * *


الشيبس

* * * * * * * *



لعب البوكر دائما يلعب مع الشيبس لجولة مع سبعة لاعبين أو أكثر يجب أن يكون هناك إمدادات من 200 شيبس على الأقل عادة الشيبس الأبيض أو الشيبس الأبيض الفاتح هو وحدة أو أدنى قيمة الشيبس يستحق أيا كان الحد الأدنى السابق أو الرهان


https://i.imgur.com/YBhyiI7.jpg


و الشيبس الأحمر أو بعض الشيبس بالألوان الأخرى يساوي خمسة شيبس أبيض و الشيبس الأزرق أو الشيبس داكن اللون يستحق 10 أو 20 أو 25 من الشيبس الأبيض أو اثنين أو أربعة أو خمسة من الشيبس الأحمر في بداية اللعبة يجب على كل لاعب أن يشتري عدد معين من الشيبس كل اللاعبين عادة يشترون نفس المبلغ
* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


المصرفي
* * * * * *
يجب تعيين لاعب واحد كمصرفي الذي يحتفظ بمخزون الشيبس و تسجيل كم عدد الشيبس الذي تم صرفه لكل لاعب أو كم من المال دفع اللاعب ل الشيبس الخاص بهم اللاعبين يجب أن لا يفعلو معاملات خاصة أو يقومو بالتبادل فيما بينهم و الاعب اللذي يفيض منه شيبس يجب أن يرجعه إلى المصرفي و الحصول على الائتمان أو المبلغ النقدي المساوي للشيبس المتبقي في حين أن إذغ أراد إحد اللاعبين المزيد من الشيبس فيجب الحصول عليها فقط من المصرفي
* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


حدود الرهان
* * * * * * * *
هناك طرق مختلفة لتحديد حد الرهان فبعض الحدود ضرورية وإلا فإن اللاعب الذي لديه المزيد من المال سيكون لديه أو سيعتبر أن لديه ميزة غير عادلة و حالما يتم تحديد هذا الحد ينبغي ألا يكون قابلا للتغيير طوال اللعبة ما لم يوافق اللاعبون بالإجماع على تغيير الرهان و إليك بعض أنظمة الحد المعروفة :



حد ثابت
* * * * * *


لا أحد قد راهن أو رفع أكثر من الحدود المنصوص عليها لعدد الشيبس على سبيل المثال اثنين أو خمسة أو عشرة عادة يختلف هذا الحد مع مرحلة اللعبة : في لعبة القمار إذا كان الحد هو خمسة قبل السحب فقد يكون عشرة بعد السحب في لعبة بوكر ستود إذا كان الحد الأقصى للرهان هو خمسة في فترة الأربع جولات الأولى ، سيكون عشرة في الرهان الأخير الفاصل و غالبا عشرة كلما كان الاعب لديه زوج من الورق أو يد أفضل

* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


حد الوعاء

* * * * * *



أي رهان أو زيادة يقتصر على عدد الشيبس في القدر في ذلك الوقت هذا يعني أن اللاعب الذي يرفع الرهان قد يحسب كجزء من وعاء عدد الشيبس المطلوبة للاعب ليقوم بالرهان إذا كان هناك عدد ستة من الشيبس في الوعاء و تم عمل أربعة رهانات فإن مجموع الشيبس هو 10 شيبس و يتطلب أربعة من الشيبس لللاعب القادم إلى المراهنة ليكون 14 شيبس و اللاعب قد يرفع الرهان ل 14 شيبس ولكن حتى عندما يتم تشغيل الحد الأقصى للوعاء فيجب أن يكون هناك حد أقصى مثل 50 شيبس
* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *- * - * - * - *- *


حصص الجولة
* * * * * * * * * *
الحد لكل لاعب هو عدد الشيبس التي يملكها اللاعب أمامهم إذا كان اللاعب لديه فقط 10 شيبس قد يراهن لا أكثر من 10 وانه قد يراهن أي لاعب آخر إلى هذا الحد في حصص الطاولة لا يمكن لأي لاعب سحب الشيبس من الطاولة أو إعادة الشيبس إلى المصرفي حتى يغادرون اللعبة أي لاعب قد يضيف إلى حصصه لكن فقط بين الجولة عند إكتمال الجولة فقط و بدأ الجولة الثانية
* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


Wangdoodles ، أو Roodles

* * * * * * * * * * * * * * * * * *



في تلك اللعبة المحددة و غالبا ما اتفق على التالي و هو أي يد جيدة ل المنزل الكامل أو أفضل على سبيل المثال - سيكون هناك جولة واحدة لكل لاعب حصل علي زوج من الأنتيس و حد الرهان تضاعف لهذه الجولة بطريقة جيدة
* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * -* - *
https://i.imgur.com/qkWJ3y4.jpg



بوفيرتي بوكر

* * * * * * * *



أقصى حد يوضع على عدد الشيبس التي قد يخسرها أي لاعب كل واحد يخرج كومة واحدة في البداية إذا خسروا تلك الكومة يقوم المصرفي بإصدار أخرى للاعب من دون دفع ثمنها و في العديد من الحالات يستطيع اللاعب الحصول على كومة ثالثة مجانا قبل الانسحاب من اللعبة و ينبغي وضع حد لعدد الأكوام المجانية بحيث يكون لدى اللاعب الحافز للعب بحذر
* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


لا حد
* * * * *
في هذه الجلسات تكون السماء هي الحد بمعني أن لا نهاية للحد و لكن هذه الألعاب نادرا ما تلعب اليوم
* - * - * - * - * - *- * - * - * - * - *


القيود المفروضة على الزيادات
* * * * * * * * * * * * * * *
في جميع الألعاب تقريبا التي لعبت اليوم هناك حد لعدد الزيادات في كل فترة الرهان و هذا الحد هو دائما ثلاث زيادات
* - * - * - * - * - * - * - * - *- * - * - * - *


لعبة دروو و لعبة ستود بوكر
* * * * * * * * * * * * * *
يجب على اللاعبين أولا أن يقرروا شكل البوكر الذي سيلعبونه
الأشكال الرئيسية للبوكر هي دروبوكر (https://bicyclecards.wpengine.com/card-games/rule/basics-of-poker) و ستود بوكر (https://bicyclecards.wpengine.com/card-games/rule/basics-of-poker) في لعبة درو بوكر كل الأوراق يتم التعامل وجها لوجه إلى اللاعبين في لعبة ستود بوكر بعض البطاقات يتم التعامل معها وجها لوجه مع تقدم الرهان حتى يتمكن جميع اللاعبين الآخرين من رؤية جزء من أيدي كل لاعب
مالم المضيف أو قاعدة نادي أ أنشأ اللعبة اللاعبين يجب أن يقرروا أولا أي شكل البوكر هم سيلعبون اثنين من العوامل تؤثر في قرار عدد من اللاعبين سواء كان الفريق سوى لاعبين من ذوي الخبرة أو لديه بعض اللاعبين عديمي الخبرة و يوصى بالاختيار التالي :
2 أو 3 أو 4 لاعبينفي لعبة ستود بوكر (https://bicyclecards.wpengine.com/card-games/rule/basics-of-poker) بأي شكل عادة, مع عدد قليل جدا من اللاعبين, فقط من ذوي الخبرة جدا تلعب لعبة درو بوكر (https://bicyclecards.wpengine.com/card-games/rule/basics-of-poker) و أنها غالبا ما تستخدم جردت السفينة التي هو حزمة مع بطاقات إزالة, مثل جميع الأتس ( ثنائي ) و ( ثلاثي )
5 - 8 اللاعبون : أي شكل من أشكال البوكر إما درو بوكر (https://bicyclecards.wpengine.com/card-games/rule/basics-of-poker) أو ستود بوكر (https://bicyclecards.wpengine.com/card-games/rule/basics-of-poker)
تسعة أو عشرة لاعبين : خمسة بطاقات للعبة ستود بوكر (https://bicyclecards.wpengine.com/card-games/rule/basics-of-poker)

أكثر من 10 لاعبين : واحدة من الألعاب في أقل من خمس بطاقات يتم التعامل مع مثل ثلاث بطاقات مونتي (https://bicyclecards.wpengine.com/card-games/rule/basics-of-poker) أو سبيت إن زا أوشن (https://bicyclecards.wpengine.com/card-games/rule/basics-of-poker) كل إختلافات البوكر و صفت لاحقا في هذا الفصل بديل آخر مع العديد من اللاعبين هو ببساطة تشكيل طاولتين وتنظيم لعبتين منفصلتين
* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


اختيار الموزع
* * * * * * * * * *
عندما تكون جولة البوكر هي اختيار الموزع يتمتع كل موزع بامتياز تسمية شكل البوكر الذي سيلعب
https://i.imgur.com/lMwsdDw.jpg

و تحديد ما قبل بطاقات البرية ( إن وجدت ) و الحد الأقصى من الشيبس التي يمكن المراهنة عليها خلال كل جولة غير أن الديلر قد لا يشترط على أحد اللاعبين أن يدفع أكثر من الآخر إذا تم اختيار لعبة مثل جاك بوتس و لا أحد يفتح الرهان نفس ديلر الجولة مرة أخرى يقوم بالديل و الجميع أنتيس مرة أخرى
* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * -* - *


بطاقات برية
* * * * * * * *
في حين يختار معظم المتشددين بوكر للعب مع أي بطاقات البرية في العديد من الألعاب و خاصة اختيار الموزع بطاقات مختلفة قد يتم تصميمها كبرية و يحدد حامل البطاقة البرية بطاقة من أي رتبة أو بدلة مثل الملكة الخامسة أو البطاقة اللازمة للجمع مع الأربعة الآخرين في يد لاعب لتشكيل خط مستقيم أو فلوش البطاقات الجامحة في لعبة البوكر تضيف تنوع وبالطبع تزيد كثيرا من فرص الحصول على مزيج نادر الخيارات المعتادة للبطاقات البرية هي كما يلي :
الجوكر
لاحظ أن معظم حزم البطاقات تتضمن أثنين جوكر لاستخدامها في ألعاب مثل كاناستا لاعبي البوكر يضيفون بشكل متزايد واحد أو كلا الجوكرين كورق برية
الحشرة
هذا هو الجوكر و لكن جموحه محدودة : فهو يعتبر ورقة الآس أو كورقة من الأوراق لجعل الفلوش أو كورقة من أي رتبة لجعل تدفق الفلوش المستقيم أو المستقيم
النرد

النرد هو شكل شائع من أشكال لعبة القمار كل اثنين هم البرية في بعض الأحيان الجوكر يدرج كورقة جامحة خامسة نلاحظ أن عدد بطاقات البرية في اليد لا يقلل ذلك في أي حال و بالتالي مع التعادل البرية خمسة من نوع تتألف من 10 , 10, 2, 2 , 2 (خمسة 10s) يغلب 8 , 8 , 8, 8, 2 (خمسة 8s)


https://i.imgur.com/LuTzz0n.png

بطاقات عين واحدة
ملك الألماس ورافعات البستوني والقلوب تظهر عين واحدة فقط في حين أن بطاقات الوجه الأخرى لها عينان يوزع الرافعات ذات العين الواحدة أحيانا على أنها بطاقات جامحة لكن ملك الألماس نادرا ما يختار ليكون جامحا
بطاقة فتحة منخفضة
في لعبة ستود بوكر أقل بطاقة "فتحة" لكل لاعب ( أي أقل بطاقة يتم التعامل معها وجها إلى أسفل و لا يراها اللاعبون الآخرون ) هو البرية في لعبة درو بوكر البطاقة البرية ستكون أقل بطاقة في يد لاعب عندما مثل هذه البطاقة هو المعين, فهذا يعني أن كل بطاقة من هذه الرتبة في يد اللاعب البرية و لكن الحقيقة أن بعض بطاقة البرية في يد اللاعب لا تجعل نفس رتبة بطاقة البرية في أيدي اللاعبين

* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *


القوانين و الأخلاقيات

* * * * * * * * * * * *

في كل لعبة قانون مكتوب من قوانين البوكر يجب أن يستخدم كحكم نهائي لتسوية جميع الأسئلة لا قوانين البوكر تتبع عالميا - هناك العديد من الأعراف و الأفضليات المحلية و من تقاليد البوكر أن أي نادي أو مجموعة من اللاعبين قد تضع قواعد خاصة تسمى قواعد المنزل لتناسب تفضيلاتهم الشخصية بالطبع أي قوانين منزلية كهذه يجب أن تكتب
* - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - *
الحد الزمني

* * * * * * *



قبل أن يبدأ اللعب يجب على اللاعبين أن يضعوا حدا زمنيا عندما تنتهي اللعبة و يلتزمون بها انتهاك هذا المبدأ يمكن في نهاية المطاف تحويل الجلسات السارة إلى جلسات غير سارة في كثير من الأحيان عندما حان الوقت للإقلاع عن التدخين يقترب المضيف أو واحد من اللاعبين سوف يقول " ثلاث صفقات " أو من خلال صفقة زين ذلك أن اللاعبين سوف تعرف كيف العديد من الصفقات اليسار و يمكن قياس الاستراتيجيات وفقا لذلك
* - * - * - * - * - * - * - * - *- * - * - *

mannon
05-28-2020, 10:31 PM
أفضل موضوع للقسم
10$
مبروك

mannon
06-25-2020, 09:58 PM
موضوع مفيد
شكرا لك